小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募主创成员】

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角色动画创作能力,spine更佳联系方式:邮箱 1026760970@qq.comQQ 1026760970微……HOHNER257: 文档的六边形格子是啥游戏,看着挺好的 柒: @HOHNER257#3 哪个……,如果是企划案的有不少游戏界面的那个是自己这个项目的概念图

orochi2k:开发日志#123 保持安静

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33879

请看下图:你现在可以用键盘上的快捷键V来显示敌意实体的视野范围了。……敌意实体的视野范围在游戏发布到Steam上的第一开始存在。……所以,这个新的部件多少也能符合一点主题。也许有些敌人看上去对枪械有极高的抗性

Words Plus

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想要让对方信服我们是真的高兴,至少七个哈起步;或是回以“YYDS”这样夸张而强烈的词藻。……主创成员: 何昊 麻淞滔 詹硕宇 叶冠云

明琪与小风:最近做gamejam练习作的一些心得

indienova.com/u/minkiedash/blogread/31059

因为缺乏gamejam的经验,所以最近和队伍的伙伴一起商量了下做个练习作,选的是2020年的gamejam……到第三的时候,因为我代码方面感觉已经看不到什么调整的了,于是认真思考了和调整了下关卡设计,多想了想怎样设计的关卡比较有趣……这次小游戏制作的练习中,我学到了很多很多东西,比如游戏设计方面学会进行取舍,不然到后面再取消一些设计

“我觉得动物之森没什么好玩的”

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平时经常一起捉虫子做游戏的我们一定是最好的朋友了,“对不起,我搬去别的村庄了,当你看到这封时我已经走了……但值得称赞的是动物之森人物性格的塑造可爱真实并时不时就给你带来惊喜,人物的 AI 很简单,但背后的设计可以看出付出了多少心血……然后和我保持距离,说话也爱答不理,但我生日的那天去了几个村民,其中就有他,我还是一直见面就打,终于有一收到了他离别的

Eiman:“我觉得动物之森没什么好玩的”

indienova.com/u/eiman/blogread/23825

平时经常一起捉虫子做游戏的我们一定是最好的朋友了,“对不起,我搬去别的村庄了,当你看到这封时我已经走了……但值得称赞的是动物之森人物性格的塑造可爱真实并时不时就给你带来惊喜,人物的AI很简单,但背后的设计可以看出付出了多少心血……然后和我保持距离,说话也爱答不理,但我生日的那天去了几个村民,其中就有他,我还是一直见面就打,终于有一收到了他离别的

仙贰(仙贰-Fairy 2)

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法道,道法自然"理念的故事。……陈先是位退伍军人,做海员跟船满世界跑,有遇到马六甲海盗,他们苦战了三三夜,混乱中他躲进救生潜水玻璃球……陈先做海员无聊时看过修仙小说,蜘蛛会说话倒也能理解,但对蜘蛛的话半信半疑……几天后一头虎头鲸靠近过来准备一口闷了潜水球,他感觉挂了

失忆症:地堡(Amnesia: The Bunker)

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孑然一身地身处于一个荒凉的一战地堡中,枪管只剩下一颗子弹,由你决定如何面对黑暗中的压迫性恐怖怪物。……不惜一切代价保持照明,并活着逃出生。这是一段惊心动魄的恐怖体验。……行动皆承担后果。 逃离噩梦在半开放的世界以自己的方式解决问题。你必须探索和实验才能逃出生

小组帖子:[团队招募][UE5]独立游戏PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-角色概念设计

indienova.com/groups/post/100377

题材改编自雨果奖作品《光明王》,优先PC Steam平台和VR平台,支持PC和VR联机对战我是项目制作人天麒(微:……,猎人和法师,但动作元素多得多,玩家需要反应迅速,玩武器,玩技能,玩操作上帝视角的神 (VR和PC都可以玩……Designer音乐/音效制作人 含远程融合北欧/希腊/华夏神话与电音注:以上图片均为团队原创作品微

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

indienova.com/u/coolile/blogread/4756

————————————NO.8【创意】系列之我的这个创意价值一个亿————————价值:负一个亿相大家都知道创意不值几个钱……总之创意这个东西到底价值多少,还真不好具体界定。总之并不值钱就对了。评价:什么?……————————评价:是在没有程序员自己也不会程序怎么,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码

版本:Early Access


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